说八成都过于保守。
实际上百分百出事了……
之后陷入了一段压抑的沉寂。
偶尔响起的播音,听起来都很嘈杂,有枪响声跟打斗声。
敢死队中应该已经有伤亡了才对。
可辰北打开玩家列表一看,八十个玩家的头像全都亮着,一个不少。
难道这局游戏没有死亡标记?
以往的游戏,玩家死后,头像都会下线,能看到都有谁死了,剩余的玩家有多少。
——
如同机械巨口的大门前。
辰北以及大量玩家聚集于此,大家是自发过来的。
因为刚刚收到音频消息,那支外出的敢死队,有四名幸存者返程了。
他们的目标是回收电脑硬盘,目标达成后才回来的。
带回的硬盘数量,仅有一个!
他们当然也想带回更多的硬盘,可是当时的情况太紧急了,只能带回一个。
如果贪心的话,恐怕连这四人都回不来。
站在大门前,能通过外面的摄像头,看到门外的情况。
就见四道人影打着凌乱的灯光,一路狂奔过来。
明明四人身后空空荡荡的,并没有什么追兵。
可他们就像是正在被什么东西追赶,表现出了极度的恐慌。
四人跑到门前,按下了开关。
然而门并没有开。
而是在门内响起了开门申请。
“有d级员工申请开门,要由大门内侧的工作人员按下按钮,里应外合,方可开门。”
仍是之前那个电子音。
门内也有开门按钮。
这边按下去,大门才会开!
这就意味着,如果外出的玩家,从外面带回了什么危险,门内的玩家是可以拒绝开门的。
无疑会让外出探索的玩家,又多了一层风险跟顾虑。
就算自己侥幸活着回来了,也可能成为弃子!
“快开门啊!”
“放我们进去!我们把硬盘带回来了!”
“开门!不然我可要用炸药炸门了!”
门外的几人嚷嚷着,还在通讯频道发了音频。
门内的玩家们,发现决定权在自己手上,于是开始商量。
“怎么办,要不要开门?”
“看门上的监控,外面似乎挺安全的。”
“开吧。早晚我们也得出去,不开门算怎么回事。难道让所有人一去不回?”
“说的也是。”
于是有急性子的玩家,按下了开门键。
里外都按了按键,大门这才开启。
咔嚓,咔嚓!
出入口的大门环环相扣,起伏如铁嘴铜牙。
还不等门彻底打开,外面的四个玩家就急忙钻了进来。
然后由他们四个,急匆匆的关了门。
尽管安全区并不是绝对安全,仍然被玩家们视作避风港,进来后才能安心。
四人的状态都不是很好,身上全都有血迹,有的灰头土脸,有的满头冷汗,还有人受了伤。
明明都是经受过各种游戏洗礼的玩家,却这么的狼狈。
不是他们菜,而是外面足够凶险。
玩家们围上来问长问短,想知道外面到底是什么情况。
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